2020年の「エンゼルギアオンリーコン」は、オンライン上で開催いたしました。 › 掲示板 › 2017年の掲示板 › (2017年)GM-4:たくさん卓用トピック › 返信先: (2017年)GM-4:たくさん卓用トピック
2017年7月13日 01:13
#654
たく
ゲスト
続いてダーザイン処理についてです。これ重要。
ダーザイン。前述したように相手から自分に対しての感情です。
これはルール上、1シナリオで7つまで取得できます。
(レコードシートの空きが7つです」
シナリオ中に取得したダーザインはレコードシートに記入してください。
キャラクターシートのダーザイン欄はゲーム中使用しません。
さてさてそれを前提として、パトスチットについて説明します。
MOEシステムで説明した通りRP評価のシステムです。これで得たパトスチットの使用方法について説明します。
1ダーザインのLvを上げる。(次項セッションの高速進行)
2ダーザインを取得する。(チット1枚)
3すでに取得したダーザインの感情を書き換える(チット一枚)
4ロゴスに変換する(消費したチット分)
以上4つです。
2と3はそのままです。
4にあるロゴスは、いろいろなことに使えるリソースです。
1のダーザインLvの上昇は「セッションの高速進行」と共に解説いたします。
4のロゴスはさらにその先ロゴスの使用方法にて説明します。